R&D

Research and Development

덱스터 스튜디오는 국내 VFX 업계 최대 규모의 R&D팀을 보유하고 있습니다

자체적으로 개발한 기술은 수십 편의 한국 및 중국 영화 제작에서 성공적으로 활용되었습니다.

한국의 컴퓨터 그래픽스 관련 기업으로는 유일하게 DigiPro, SIGGRAPH, SIGGRAPH Asia의 경쟁 부문에 출품하여 발표를 하는 성과를 이루어 내었습니다.

현재 VFX 외에도 뉴미디어 등의 다양한 분야로 기술력을 확장하고 있습니다.

Deep Fakes Test

Beyond the Screen

ZMeshSeamCurveGenCmd

FBX Exporter for UE4

Screening Scheduler

Asset Attribute Editor

TāneEnv: Efficient Animated Source Instancing

BoraFX Rock Splash Test

Build Your Own Procedural Grooming Pipeline

Importing Curve Data from XGen Interactive to ZENN

HurryUp for Comp

ZCollisionMapGenCmd

ZDetectInsideComponentsCmd

ZN_FeatherDesigner

ZAssembly

CAT

Deformation Transfer

Delta Mush

ZTreeSkeletonGen

ZWaterTankCreator

AssetScheduler

AnimBrowser

TāneEnv: View Frustum Culling

ZN GenOffsetMeshCmd

Aerial Photogrammetry

ZCurveDevider

As-Rigid-As-Possible Deformer

Houdini FLIP Particle Preview

ZWISS

Arachne

ZGpuMesh

Breaking Wave Deformer

Alembic File Hierarchy Viewer

Chain Force Field

Webentory

ZENN Flutter

BoraFX Test

BoraFX: Ocean Preset Library

TāneEnv

ZWeb

Digital Animal

ZarVis

Digital Environment

ZENN Scale

ZENN Feather

ZENN Hair

ZENN Fur

ZENN

Zelos Fur

Human Scan Solution

Someone