ABOUT

About Company

Take 1

IMAGINATION

The Beginning of Dexter

상상이 현실이 되다

2013년 여름, 세상에서 가장 특별한 고릴라 링링의 탄생
상상을 현실로 만드는 덱스터 도전의 시작

Take 2

INTEGRATION

Dexter’s Present

스튜디오 시스템의 완성

국내 유일의 원스톱 콘텐츠 제작
최고의 전문가 집단이 모인 올인원 콘텐츠 스튜디오

Take 3

INNOVATION

The Future of Dexter

글로벌 콘텐츠 기업

영화, VR, 뉴미디어를 망라하는 콘텐츠 제작 분야 확장
제작-투자-배급을 아우르는 글로벌 콘텐츠 기업으로 진출

Timeline

2025

2025

01 덱스터크레마 마테크 기업 ‘오피노마케팅’ 인수
02 영화 <미키17> 개봉
05 AI 디에이징, 업스케일링 등 VFX 특허 4건 등록
06 덱스터픽쳐스 첫 제작 드라마 <견우와 선녀> 방송, 넷플릭스 오리지널 <오징어 게임> 시즌3 공개
07 일본 제작사 에피스코프와 58억원 규모 VFX 제작 계약 체결
07 해운대스퀘어 1호 DOOH ‘그랜드 조선 미디어’ 론칭
08 韓 최초 할리우드 ICVFX 참여작 아마존 프라임 비디오 <버터플라이> 공개
09 디즈니 + 오리지널 시리즈 <북극성> 공개, 영화 <어쩔수가없다> 개봉
09 라이브톤 전주시·전주정보문화산업진흥원과 ‘K-영화 효과음원’ MOU 체결
10 APEC 정상회의 기념 ‘보문 멀티미디어쇼 운영’ 사업 수행
11 국내 최대 몰입형 미디어아트 전시 ‘플래시백 : 계림’ 개관
11 대전특수영상영화제 시각효과상 수상(탈출: 프로젝트 사일런스)
12 2025 AACA 최우수 코미디 프로그램상 수상(견우와 선녀)
12 덱스터크레마 2025 대한민국 디지털 광고 대상 2개 부문 수상

2024

04 넷플릭스 오리지널 <기생수: 더 그레이> 공개
05 백상예술대상 예술상 수상 (파묘)
06 덱스터크레마 더 드럼어워즈 마케팅 APAC 검색 부문 Gold Winner 수상
08 美 시그라프 2024서 오픈USD 및 버추얼 프로덕션 주제 발표
09 태국 종합 미디어 그룹 칸타나(Kantana) 버추얼 프로덕션 스튜디오 컨설팅 및 구축
09 韓 최초 버추얼 프로덕션 기반 아마존 프라임 비디오 오리지널 프로젝트 수행 (버터플라이)
09 경주시 초몰입형 미디어아트 뮤지엄 조성 및 투자 MOU 체결
09 대전특수영상영화제 시각효과상 수상 (외계+인 2부)
10 ACA & G.OTT 어워즈 베스트 디지털 VFX 작품상 수상 (기생수: 더 그레이)
12 영화 <하얼빈> 개봉, 넷플릭스 오리지널 <오징어 게임> 시즌2 공개
12 덱스터크레마 2024 대한민국 디지털 광고 대상 AI크리에이티브 부문 우수상 수상
12 덱스터크레마 정부 부처 주관 우수기업 인증 3관왕

2024

2023

2023

03 태국 글로벌 미디어 콘텐츠 기업 칸타나(Kantana)와 MOU
03 덱스터스튜디오 그룹, 한국타이어 글로벌 CF 제작 협업
05 VFX 기술 참여 헐리우드 영화 세인트 세이야: 더 비기닝(Knights of the Zodiac) 북미 개봉
05 덱스터스튜디오, 에픽게임즈, 비브스튜디오스, 엑스온스튜디오 4사 공동 버추얼 프로덕션(VP) 
얼라이언스 포럼
08 영화 <더 문> 개봉
09 태국 칸타나(Kantana) 미디어 그룹 대상 버추얼 프로덕션(VP) 컨설팅 사업 계약 체결
11 대만콘텐츠진흥원(TAICCA)과 MOU
12 덱스터픽쳐스 2023년 ‘IP크로스 영상화 스토리 공모전’ 최우수상 수상
12 300만불 수출의탑 수상
12 넷플릭스 오리지널 <유유백서>, 티빙 오리지널 <이재, 곧 죽습니다>, 넷플릭스 오리지널
<경성크리처> 공개

2022

01 메가박스, 영상화 사업 MOU 체결
01 덱스터픽쳐스, 투유드림과 콘텐츠 공동 개발 MOU 체결
03 롯데컬처웍스, 영화 디지털 자산 NFT MOU 체결
03 다날, 블록체인 기반 메타버스 사업 MOU 체결
04 경주시 미디어아트 전시 사업 MOU 체결
06 문화재청, 조선왕릉 VR 콘텐츠 제작
06 덱스터크레마, 테이크어웨이 출범
07 이엠텍아이엔씨, 버추얼 프로덕션 사업 MOU 체결
07 비브스튜디오스, 엑스온스튜디오, 에픽게임즈코리아와 버추얼 프로덕션 사업 MOU 체결
07 네스트이엔티, 버추얼 휴먼 ‘민지오’ 공개
08 국립중앙박물관, 평생도 실감 콘텐츠 제작
09 임팩트럼, 버추얼 프로덕션 기술 개발 MOU 체결
11 덱스터픽쳐스, 더그림엔터테인먼트와 영상화•웹툰 콘텐츠 제작 MOU 체결
12 시그라프 아시아 2022, 시각효과•버추얼 프로덕션 기술 발표

2022

2021

2021

02 테마파크 신규 콘텐츠 납품 계약
04 버추얼프로덕션스튜디오 신규시설 투자
05 엔씨소프트 게임시네마틱 VFX 수주
07 <모가디슈> 개봉,DI본부·라이브톤-넷플릭스 장기 파트너십 체결
09 종합광고사 크레마월드와이드 인수, AI기업 디오비 지분 투자
11 제1호 버추얼프로덕션스튜디오 ‘D1’ 런칭

2020

02 영화 <신과함께> 시리즈 중국 애니메이션 제작
02 CJ ENM, 지분 투자 및 MOU 체결
05 엔씨소프트 리니지M 게임시네마틱 VFX 수주
07 <신과함께> <조의영역> VR 콘텐츠 대만 수출

2020

2019

2019

01 VR<조의영역>제 35회 선댄스 영화제 공식 초청

08 한류 콘텐츠 대상(국회 문화체육관광위원장상)수상

12 <백두산> 개봉

2018

08 <신과 함께 – 인과 연> 개봉

08 VR<프롬 더 어스>,<살려주세요>FIVARS 2018 공식 초청

10 VR<조의 영역>제23회 부산영화제 VR시네마 초청

2018

2017

2017

06 ‘ZENN’ 시그라프(SIGGRAPH) 논문 발표

08 사운드 스튜디오 라이브 톤 인수

12 <신과 함께 – 죄와 벌> 개봉

2016

03 상호변경 (주)덱스터->(주)덱스터 스튜디오

06 본사 이전 (경기도 파주시->서울특별시 마포구)

2016

2015

2015

04 프로메테우스캐피탈 1,000만 달러 유치

07 레전드캐피탈 1,000만 달러 유치

08 <Someone>,<쿵푸로봇> 시그라프(SIGGRAPH) 상영

12 코스닥 상장(206560)

2014

04 덱스터 차이나 상해법인 설립

12 덱스터 차이나 북경분지사 설립

2014

2013

2013

07 <미스터 고> 개봉

09 사내 기업부설창작연구소 설립(R&D Center)

12 상호 변경 (주)덱스터 디지털 -> (주)덱스터

2012

01 ㈜덱스터 디지털 설립

03 벤처기업 인증

07 본사 이전(고양시 -> 파주시)

2012